La importancia de Bocetar

Bocetando

Bocetando

Cuando estudie la carrera de diseño grafico en el año de 1990 el uso de computadoras era casi nulo y dependiamos de nuestra habilidad para bocetar y convertir esos dibujos en propuestas o dummies para el cliente usando medios materiales mas tradicionales como el paste up, dibujo etc. Realmente el proceso llegaba a ser artesanal. La mayoría de las veces estos diseños eran usados para medios impresos; revistas; brochure; etc.

En este año 1990 fue lanzada la primer versión de photoshop, y Tim Berners-Lee desarollo el world wide web, junto con el  HTML y el concepto de las direcciones de paginas web.

Por lo tanto muchas de las materias que cursamos estaban enfocadas al dibujo a mano alzada: figura humana, como bocetar, etc. y alguna material perdida de pagemaker.

Estabamos acostumbrados a un ritmo diferente en el proceso creativo donde la parte del bocetado tenia una gran importancia pues es donde se desarrollaba todo el concepto e idea de los graficos. Una vez aprobada la idea o concepto trabajabamos en darle forma.

La revolucion con las computadoras y el desktop publishing a sido maravillosa, como diseñadores hoy podemos hacer cosas que hace 20 años no hubieramos siquiera pensado. Las computadoras y el software de diseño son herramientas que nos han permitido crecer como profesionistas.

Sin embargo hoy mas que antes el boceto debe de tener una gran importancia, pues nos permite jugar y analizar una idea, desarrollar un concepto y sus aplicaciones antes de traducirlo a la computadora. Interactuar con nuestros clientes y plantear la estructura y forma del diseño.

Tristemente la mayoria de los diseñadores (y me incluyo) no siempre bocetamos y pasamos directamente al trabajo sobre el monitor. Empezamos a hacer variaciones sin limite y tambien permitimos que el cliente haga variaciones sin limite sin aterrizar una idea concreta y desarrollar la mejor solucion grafica.

Los mejores diseños que he realizado siempre empiezan con un claro boceto, y un determinado tiempo empleado en desarrollar la mejor solución grafica, variaciones en papel que me permiten interactuar con mi cliente hasta lograr comunicar el mensaje de su producto o servicio.

Por lo tanto nuestro proceso de diseño siempre debería de ser el siguiente:

  1. Entrevista con el cliente, recopilación de información: este punto es vital para entender el producto o servicio de nuestro cliente.
  2. Elaboración de brief
  3. Bocetaje: en este proceso haremos toda la lluvia de ideas que queramos en papel, es donde soñamos
  4. Retroalimentación con el cliente: Escogeremos las mejores ideas o bocetos y los revisaremos con el cliente
  5. Revisión del boceto: Con las observaciones de nuestro cliente refinaremos nuestro boceto.
  6. Traducción a medios digitales: En este paso convertiremos nuestro boceto a un diseño usando las herramientas requeridas según el caso.

Este proceso tiene la ventaja de que podremos entender a la perfección el mensaje que desea comunicar nuestro cliente, nos permite jugar en papel, retroalimentarnos y  aterrizar una idea clara.

Este post es el primero de una serie de como bocetar, analizaremos casos específicos:

Como bocetar para un logo y como bocetar para una pagina web.

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Monday, March 1st, 2010 Recursos

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